LCOV - code coverage report
Current view: top level - src - Trigger.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: app.info Lines: 0 8 0.0 %
Date: 2010-12-13 Functions: 0 6 0.0 %
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : // $Id: Trigger.h 2359 2005-12-21 23:55:32Z vern $
       2                 :            : 
       3                 :            : #ifndef TRIGGER_H
       4                 :            : #define TRIGGER_H
       5                 :            : 
       6                 :            : #include <list>
       7                 :            : #include <map>
       8                 :            : 
       9                 :            : #include "StateAccess.h"
      10                 :            : #include "Traverse.h"
      11                 :            : 
      12                 :            : // Triggers are the heart of "when" statements: expressions that when
      13                 :            : // they become true execute a body of statements.
      14                 :            : 
      15                 :            : class TriggerTimer;
      16                 :            : class TriggerTraversalCallback;
      17                 :            : 
      18                 :            : class Trigger : public NotifierRegistry::Notifier, public BroObj {
      19                 :            : public:
      20                 :            :         // Don't access Trigger objects; they take care of themselves after
      21                 :            :         // instantiation.  Note that if the condition is already true, the
      22                 :            :         // statements are executed immediately and the object is deleted
      23                 :            :         // right away.
      24                 :            :         Trigger(Expr* cond, Stmt* body, Stmt* timeout_stmts, Expr* timeout,
      25                 :            :                 Frame* f, bool is_return, const Location* loc);
      26                 :            :         ~Trigger();
      27                 :            : 
      28                 :            :         // Evaluates the condition. If true, executes the body and deletes
      29                 :            :         // the object deleted.
      30                 :            :         //
      31                 :            :         // Returns the state of condition.
      32                 :            :         bool Eval();
      33                 :            : 
      34                 :            :         // Executes timeout code and deletes the object.
      35                 :            :         void Timeout();
      36                 :            : 
      37                 :            :         // Called if another entity needs to complete its operations first
      38                 :            :         // in any case before this trigger can proceed.
      39                 :          0 :         void Hold()     { delayed = true; }
      40                 :            : 
      41                 :            :         // Complement of Hold().
      42                 :          0 :         void Release()  { delayed = false; }
      43                 :            : 
      44                 :            :         // If we evaluate to true, our return value will be passed on
      45                 :            :         // to the given trigger.  Note, automatically calls Hold().
      46                 :            :         void Attach(Trigger* trigger);
      47                 :            : 
      48                 :            :         // Cache for return values of delayed function calls.
      49                 :            :         void Cache(const CallExpr* expr, Val* val);
      50                 :            :         Val* Lookup(const CallExpr*);
      51                 :            : 
      52                 :            :         // Disable this trigger completely. Needed because Unref'ing the trigger
      53                 :            :         // may not immediately delete it as other references may still exist.
      54                 :          0 :         void Disable()  { disabled = true; }
      55                 :            : 
      56                 :          0 :         virtual void Describe(ODesc* d) const { d->Add("<trigger>"); }
      57                 :            : 
      58                 :            :         // Overidden from Notifier.  We queue the trigger and evaluate it
      59                 :            :         // later to avoid race conditions.
      60                 :          0 :         virtual void Access(ID* id, const StateAccess& sa)
      61                 :          0 :                 { QueueTrigger(this); }
      62                 :          0 :         virtual void Access(Val* val, const StateAccess& sa)
      63                 :          0 :                 { QueueTrigger(this); }
      64                 :            : 
      65                 :            :         virtual const char* Name();
      66                 :            : 
      67                 :            :         static void QueueTrigger(Trigger* trigger);
      68                 :            : 
      69                 :            :         // Evaluates all queued Triggers.
      70                 :            :         static void EvaluatePending();
      71                 :            : 
      72                 :            : private:
      73                 :            :         friend class TriggerTraversalCallback;
      74                 :            :         friend class TriggerTimer;
      75                 :            : 
      76                 :            :         void Init();
      77                 :            :         void DeleteTrigger();
      78                 :            :         void Register(ID* id);
      79                 :            :         void Register(Val* val);
      80                 :            :         void UnregisterAll();
      81                 :            : 
      82                 :            :         Expr* cond;
      83                 :            :         Stmt* body;
      84                 :            :         Stmt* timeout_stmts;
      85                 :            :         Expr* timeout;
      86                 :            :         Frame* frame;
      87                 :            :         bool is_return;
      88                 :            :         const Location* location;
      89                 :            : 
      90                 :            :         TriggerTimer* timer;
      91                 :            :         Trigger* attached;
      92                 :            : 
      93                 :            :         bool delayed; // true if a function call is currently being delayed
      94                 :            :         bool disabled;
      95                 :            : 
      96                 :            :         val_list vals;
      97                 :            :         id_list ids;
      98                 :            : 
      99                 :            :         typedef map<const CallExpr*, Val*> ValCache;
     100                 :            :         ValCache cache;
     101                 :            : 
     102                 :            :         typedef list<Trigger*> TriggerList;
     103                 :            :         static TriggerList* pending;
     104                 :            : };
     105                 :            : 
     106                 :            : #endif

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